Lovec ROB RUN
Silent Aim, ESP с HP и бронёй, цена и редкость лута, 2D-радар.

GAME CAPTURE / PHOENIX-INTERNALДва режима аима, подробный ESP игроков, машин, NPC и объектов. Радар, No Recoil, Free Camera, предупреждения базы и конфиги.
Срок: 1 день. Проверь его ещё раз на странице DigiSeller перед оплатой. Ключ и инструкция будут в заказе и на email.
Описание и список функций подготовлены по актуальным данным сборки. Перед запуском проверяй инструкцию в заказе: после патчей требования могут измениться.
Phoenix Internal — самая широкая новая сборка в каталоге. Memory Aim отвечает за видимую доводку, Silent Aim работает без явного поворота камеры. Для них предусмотрены кости, FOV, prediction, приоритет и фильтры фракций.
Кроме игроков и лута, меню показывает транспорт, NPC и зоны камер. Радар вращается за камерой и меняет масштаб. Отдельный блок включает No Recoil, Free Camera, предупреждения об открытых дверях базы и локальный Skin Changer.
Проверь Windows 21H2–26H1 и официальную Steam-версию игры.
Открой загрузчик по ссылке из инструкции и активируй ключ.
Выбери язык меню и следуй подсказкам загрузчика.
Настрой Memory или Silent Aim, сохрани спокойный пресет.
Все заявленные параметры по разделам. Раскрой нужный блок.
Memory Aim плавно ведёт прицел, Silent Aim работает без видимого поворота камеры. Активация назначается на клавишу, по умолчанию используется ПКМ.
Полиция, грабители, гражданские и другие фракции включаются отдельно, чтобы аим не захватывал ненужные роли.
Доступны голова, шея, грудь и таз. Random Bones меняет кость для новой цели, Head Chance задаёт вероятность выбора головы.
Радиус захвата ограничивается кругом FOV, а Max Distance отсекает дальние цели. Окружность можно показать на экране.
Smooth регулирует движение прицела в Memory Aim. Prediction учитывает скорость цели, Lead Time задаёт время упреждения.
Выбор идёт по близости к перекрестию или по расстоянию до игрока. Target Switch Delay добавляет паузу перед сменой цели.
Team Check исключает союзников, Ignore Dead убирает погибших. Readiness Check не наводится на нокнутых, восстанавливающихся персонажей и людей в транспорте.
Отображаемые роли выбираются отдельно. ESP Preview показывает оформление до возвращения в игру.
Обычные или угловые рамки дополняются скелетами с настройкой толщины, цвета и дистанции.
Head Marker отмечает голову, Screen Glow создаёт свечение вокруг персонажа с регулируемым радиусом и интенсивностью.
Ник и расстояние выводятся рядом с игроком. Дополнительно доступны линии Snaplines от выбранной точки экрана.
Показываются оружие, текущее состояние персонажа и доступная информация о розыске.
HP Bar выводит полосу здоровья, HP Text — число, Armor — доступные сведения о броне.
Собственный персонаж, союзники и погибшие скрываются независимыми переключателями. Дальность ограничивает лишние метки.
Показываются модель машины, имя водителя и доступная информация о владельце.
ESP выводит текущую скорость и состояние двигателя транспортного средства.
Отдельные подписи сообщают о грузе, состоянии багажника и статусе аренды.
Обычная, угловая или объёмная 3D-рамка дополняется заливкой с регулируемой прозрачностью и линиями Snaplines.
Можно оставить только занятый или собственный транспорт, скрыть свою машину и текущее средство передвижения.
Max Distance ограничивает отображение транспорта выбранным радиусом.
Название NPC, его текущее состояние и расстояние выводятся отдельно от живых игроков.
Bounding Box отмечает бота рамкой, Hide Dead убирает погибших NPC.
Цвет и размер текста настраиваются, а Max Distance ограничивает радиус отображения.
Предметы, сумки, узлы с лутом и денежные узлы включаются в общий список отображаемых источников.
Грузы, зарядные устройства, хранилища и панели безопасности получают собственные метки.
Название, дистанция, количество, состояние и специальные значки помогают оценить объект до подхода.
Оружие, патроны, броня, экипировка, медицина, ценности и другие предметы фильтруются по типу.
Game Colors использует игровые цвета, Category Colors позволяет назначить собственные цвета категориям.
Hide Empty скрывает подтверждённо пустые объекты, Max Distance убирает слишком далёкие предметы.
Камеры наблюдения показываются с названием, рамкой и текущим состоянием.
Detection Zones отображает область работы камеры, Zone Fill заливает её границы цветом.
Исправные, сломанные и тревожные камеры получают разные цвета.
Сломанные камеры можно скрыть, а дальность показа ограничить.
На радар выводятся выбранные фракции, NPC и транспорт.
Rotate With Camera поворачивает радар за камерой, Auto Zoom автоматически меняет масштаб.
Names подписывает игроков, Range Rings показывает кольца расстояния, View Sector — сектор обзора.
Radar Range задаёт дальность обнаружения, Radar Size меняет габариты панели.
Позиция перетаскивается при открытом меню, прозрачность фона регулируется отдельно.
Подавляет отдачу камеры при стрельбе.
Убирает покачивание оружия.
Подавляет разброс на стороне клиента при расчёте выстрела.
Fast Loot Nodes уменьшает клиентское время сбора поддерживаемых узлов. Interaction Range меняет радиус взаимодействия, Duration Multiplier — множитель времени.
Камера перемещается независимо от положения персонажа для осмотра окружения.
Предупреждение сообщает о приближении представителей выбранных фракций с отдельными настройками.
Стрелки вокруг прицела показывают направление на игроков и настраиваются отдельно.
HUD предупреждает об открытых дверях и воротах собственной загруженной базы, показывает дистанцию до них.
Base Direction указывает путь к своей базе. Warning Range и Warning Limit ограничивают дальность и число предупреждений.
Меняет скин активного оружия только для вашего отображения.
Гибко скрывает или возвращает элементы ESP, уменьшая количество информации в бою.
Спокойный и контрастный пресеты быстро меняют оформление визуальных элементов.
Второстепенный текст и декоративные элементы интерфейса скрываются для чистого экрана.
Пользовательские настройки создаются, сохраняются, загружаются и удаляются. Page Defaults сбрасывает текущий раздел.
Количество персонажей и скелетов, а также частота обновления визуалов ограничиваются отдельно.
Интерфейс доступен на русском и английском языках.
Реальные кадры сборки. Нажми, чтобы рассмотреть интерфейс.
Новая сборка: Memory и Silent Aim, игроки, машины, NPC, лут, камеры, радар, No Recoil, Free Camera, HUD и Skin Changer.
ОбновленияROB RUN использует Easy Anti-Cheat. Статус «Работает» не гарантирует отсутствие бана: проверяй требования и не используй заметные настройки на аккаунте, который жалко потерять.
Функции, запуск и совместимость.
Internal добавляет Silent Aim, лут, камеры, радар, NPC, эксплойты, HUD и Skin Changer. External оставляет аим, игроков и транспорт.
Нет. Он меняет отображение активного оружия только локально для вас.
Да. HUD показывает открытые двери и ворота своей загруженной базы, дистанцию и направление к ней.