Lovec ROB RUN
Silent Aim, ESP с HP и бронёй, цена и редкость лута, 2D-радар.

GAME CAPTURE / BLEAKFull добавляет аим с выбором кости и плавностью. Lite оставляет визуальные функции без аима: ESP, радар, боевой режим и конфиги.
Срок: 1 день. Проверь его ещё раз на странице DigiSeller перед оплатой. Ключ и инструкция будут в заказе и на email.
Описание и список функций подготовлены по актуальным данным сборки. Перед запуском проверяй инструкцию в заказе: после патчей требования могут измениться.
Bleak позволяет выбрать объём сборки под свой стиль. Full включает наведение с костями, FOV, плавностью и NPC-фильтром. Lite убирает аим, но сохраняет ESP, объекты мира, радар, предупреждения и конфиги.
Отдельная карточка сообщает о приближении полиции и показывает дистанцию. Радар автоматически приближается рядом с контактом, а F6 скрывает союзников и лишние мировые метки в клановом бою.
Проверь Windows, Discord Overlay и отключение HVCI с перезагрузкой.
Запусти Discord и лоадер от администратора, затем введи ключ.
После старта игры нажми F4 и подожди 5–10 секунд.
Открой меню правым Shift и выбери Full или Lite-настройки.
Все заявленные параметры по разделам. Раскрой нужный блок.
Full включает наведение и его настройки. Lite оставляет ESP, объекты мира, радар, боевой режим, полицейское предупреждение и конфиги без аима.
Правый Shift открывает и закрывает восемь разделов BLEAK. Во время работы с меню наведение приостанавливается.
F4 нажимается на штатном этапе продолжения запуска после активации через загрузчик.
Строка поиска находит настройки по русским и английским названиям без ручного обхода вкладок.
Аим работает при удержании назначенной клавиши, по умолчанию правой кнопки мыши, и только в активном окне ROB RUN.
Голова, шея, грудь или таз. По умолчанию выбрана голова, NPC включаются отдельным фильтром.
Радиус выбора цели от 10 до 500 пикселей. Приоритет получает подходящая цель ближе к центру области.
Значения от 0,5 до 30 регулируют скорость доводки. Большее значение делает движение медленнее и плавнее.
Предел выбора цели настраивается от 10 до 1000 метров.
Наведение прекращается после отпускания клавиши, открытия меню, потери фокуса игры или устаревания данных. Свой персонаж и погибшие исключены.
Включается независимо от аима и показывает выбранную зону. Цвет и прозрачность настраиваются в меню или палитре.
Точка, крест, T-прицел, кольцо с точкой или шеврон. Работает вместе с кругом FOV или отдельно.
Круг и прицел видны в меню до входа в игровую ситуацию. Эти настройки доступны и в Lite.
Оставляет противников в ESP и на радаре, скрывая мировые метки и транспорт. Состояние остальных переключателей сохраняется.
По умолчанию F6, можно назначить другую клавишу или кнопку мыши. Одно нажатие переключает режим без повторов при удержании.
Используются стороны атакующих и защитников. Союзники скрываются, неизвестная принадлежность не считается вражеской при активном командном контексте.
Скрывается свой непустой клан. Полицейский также не видит других полицейских как противников.
Возле радара появляется отметка боевого режима, которая остаётся даже при выключенных подписях контактов.
Полная или угловая рамка с отдельной полупрозрачной заливкой. Можно отключить рамку полностью.
Отображает доступные суставы персонажа со сглаживанием позы и толщиной линий от 1 до 4.
Ник, клан, роль, полиция, дистанция и служебный ID выводятся в нужном сочетании.
Полоса слева от рамки и числовое значение, когда известны текущие и максимальные HP.
Отдельный фильтр, собственный цвет и маркеры [ПОЛ] и [COP].
Обычные NPC и мёртвые персонажи управляются независимо. Свой персонаж из ESP исключён.
Максимум ESP игроков от 10 до 1000 метров. Этот ползунок не ограничивает радар.
Рамка, скелет, подписи и поддерживаемые индикаторы показываются на странице визуальных настроек.
Показывает доступное название оружия или предмета, а для пустых рук выводит соответствующую подпись.
Отображает наличие брони и числовое значение при наличии данных. Цвет настраивается отдельно.
Стрельба, бег, приседание, перезарядка, арест и нокаут показываются, если персонаж передаёт соответствующие данные.
Машины и вертолёты получают 3D-рамки по доступным габаритам и направлению.
Название и дистанция находятся в основной строке, дополнительные сведения выводятся ниже.
Показываются доступное имя владельца, отметка свободного транспорта и число обнаруженных персонажей.
Двигатель, наличие груза и скорость в км/ч включаются независимо.
Общий предел от 20 до 1500 метров, а подробности дополнительно ограничиваются диапазоном от 10 до 500 метров.
Предметы на земле и доступные точки денег получают подписи с известным количеством или суммой.
Для известных предметов используются игровые иконки и базовая цена за единицу со знаком $. Это не стоимость всей стопки и не рыночный курс.
Отдельные фильтры для сумок, точек лута, контейнеров, витрин, стеллажей, поддерживаемых хранилищ и грузов.
Подтверждённо пустые или забранные объекты можно оставить на экране. Неизвестное состояние пустым не считается.
Предел предметов и общий предел объектов мира настраиваются раздельно от 10 до 1000 метров; на предмет действуют оба.
Дальние и перекрывающиеся метки плавно теряют прозрачность вместе с иконками, не превращая текст в сплошную кашу.
Дополнительные точки показывают проекцию позиции предмета. Названия переводятся, технические суффиксы очищаются без потери обозначений оружия.
Камеры с отметкой повреждения, стационарные посты охраны, сигнализации и охранные панели включаются отдельно.
Двери, интерактивные объекты и точки интереса имеют собственные фильтры.
Медицинские шкафы и точки, торговцы, места выдачи транспорта и сервисные точки.
Укрытия, рабочие станции, банки и рулетка переключаются независимо друг от друга.
Игроки и полиция отображаются стрелками при известном направлении или круглыми маркерами без него. Погибшие исключены.
Ники игроков можно скрыть, транспорт включается отдельно компактными значками без названий. В боевом режиме он скрывается.
Радар вращается за камерой, размер настраивается от 100 до 400 пикселей.
Ручной зум от 0,05 до 5,00. Чем больше значение, тем сильнее приближение.
Координаты задаются ползунками, а при открытом меню радар можно перетащить мышью.
Применяются настройки полиции, NPC и боевого режима. Дальность обычного ESP игроков радар не ограничивает.
Плавно увеличивает масштаб рядом с подходящим персонажем и возвращает ручное значение после его удаления.
Зона срабатывания настраивается от 30 до 500 метров.
Максимальный зум от 0,05 до 5,00, время перехода от 0,15 до 2 секунд. Ниже ручного масштаба автозум не опускается.
Члены непустого своего клана не вызывают приближение; в боевом режиме дополнительно действует фильтр противников.
Показывается сверху по центру экрана при приближении полиции и полностью отключается в разделе «Разное».
Дистанция предупреждения от 20 до 300 метров, по умолчанию 100.
Сообщения различают приближающийся патруль, патруль поблизости и близкий контакт в пределах 20 метров.
Расстояние до отслеживаемого патруля выводится в отдельной области карточки с плавной анимацией.
Русский и английский переключаются без перезапуска, включая известные названия объектов, роли, состояния и сведения транспорта.
ESP и мировые подписи имеют независимые размеры от 8 до 20 пикселей. Масштаб меню не растягивает игровой текст.
Доступны значения 75, 80, 85, 90, 95 и 100 процентов с сохранением выбора.
Свои цвета и прозрачность для игроков, скелетов, полиции, здоровья, брони, предметов, контейнеров, сервисов, транспорта, FOV и прицела.
Настраиваются цвет акцента и анимированный фон. Игровые метки остаются под меню и не мешают его элементам.
Создание, сохранение, загрузка, переименование и удаление именованных JSON-конфигураций.
Изменения меню записываются в текущую конфигурацию автоматически, а именованные профили управляются отдельно.
Сохраняются ESP, наведение Full, объекты мира, радар, клавиша боевого режима, палитра и оформление.
Текущие настройки можно вручную сохранить и повторно загрузить из автосохранения.
Реальные кадры сборки. Нажми, чтобы рассмотреть интерфейс.
Опубликованы Full и Lite, ESP игроков и объектов, радар с автозумом, Battle Mode и предупреждения о приближении полиции.
ОбновленияROB RUN использует Easy Anti-Cheat. Статус «Работает» не гарантирует отсутствие бана: проверяй требования и не используй заметные настройки на аккаунте, который жалко потерять.
Функции, запуск и совместимость.
В Lite нет аима. ESP, мир, радар, боевой режим, полицейские предупреждения и конфиги сохраняются.
Текущая сборка использует Right Shift. F4 нужен только на этапе запуска.
Да, отдельная карточка сообщает о приближении патруля и показывает дистанцию.